GAME TISSUE AJAIB


Pemimpin game Tissue Ajaib menyiapkan 1 kotak tissue untuk dirinya sendiri dan pemain. Gunakan Tissue Wajah/ bukan tissue gulung

Atau pemain diminta mempersiapkan sendiri tissuenya masing-masing.

Untuk Game Onsite. Bagikan tissue kepada pemain dengan tissue terbuka lebar, dengan posisi bekas lipatan tissue vertikal. Tidak perlu diberitahukan kepada mereka posisi ini/ posisi bekas lipatan tissue pada vertikal ini. Cukup beritahukan  kepada mereka cara memegang Tissue tersebut.

Namun bila game ini online, terpaksa kita beritahukan posisi tissue harus lipatannya vertikal.

Sekarang pemimpin game Tissue Ajaib boleh memperagakan dengan step sebagai berikut:

  1. Tempatkan tissu dengan posisi bekas lipatan secara vertikal/ sama seperti pemain.
  2. Untuk Game Online. Katakan sesuatu hal yang mengalihkan perhatian mereka, sehingga pada saat itu perhatian mereka pada wajah / ucapan anda, bukan ke tissue yang sedang anda putar posisi bekas lipatan menjadi horisontal. Tutupi posisi bekas lipatan tissu horisontal dengan tangan anda sehingga pemain tidak tahu bahwa posisi tissue anda berbeda dengan mereka.
  3. Untuk Game Onsite. Namun bila pemain dari awal tidak kita beritahu mengenai posisi bekas lipatan itu harus dipegang pemain secara vertikal, maka kita lompati langkah pertama dan ke dua ini, langsung saja kita masuk pada langkah ke tiga. Kita pegang tissue dengan terbuka, dengan posisi bekas lipatan tissue menjadi horisontal. Tidak perlu ditutupi dengan tangan posisi bekas lipatan
  4. Kini sobeklah tissue dari atas ke bawah, hasil pada pemimpin game, sobekan akan lurus.
  5. Kini mintalah pemain untuk menyobek tissue dari atas ke bawah seperti yang anda mintakan, maka sobekan tidak akan pernah lurus, melainkan akan berbelok ke samping.

Kunci game ini adalah:

Mengapa pemimpin bisa menyobek dengan lurus/ karena arah sobekan mengikuti serat tissue.

Sementara pemain tidak akan pernah bisa menyobek dengan lurus/ karena arah sobekan berlawanan arah dengan serat tissue.

Nilai yang dibaikan: bisa anda pilih dari banyak ayat ini yang mana yang sesuai dengan tujuan pembelajaran anda.

 

Amsal 1:6

Amsal 3:6

Amsal 4:11, 25, 26

Amsal 10:9

Amsal 12:15

Amsal 14:12,

Amsal 15:21

Amsal 16: 17, 25

Amsal 21:2, 8

Amsal 23:19

Mazmur 25:4, 8

Mazmur 81:13

Mazmur 139:24

Mazmur 119:3

Yesaya 26:7

GAME LIPATAN KERTAS


Game Lipatan Kertas

 

Sediakan kertas apa saja dengan ukuran apa saja. Bisa kertas bujur sangkar, ataupun persegi panjang.

Pemimpin game boleh menyediakan 3 macam kertas dengan 3 macam ukuran yang berbeda

Pemain game boleh menyiapkan kertas apa saja.

Tanyakan kepada pemain game “Apakah anda percaya bahwa kertas apa saja tidak dapat dilipat lebih dari 6 atau 7 kali ?” Beri kesempatan mereka menjawab dan jangan membenarkan atau menyalahkan jawaban mereka, melainkan ajak mereka mempraktekkan keajaiban lipatan keras ini.

Ajak peserta game melipat kertas dari ujung ke ujung/ boleh melipat secara lebarnya ataupun panjangnya , terserah saja. Satu kali

Lipat lagi ke dua kali

Dan seterunya

Ternyata hasilnya tidak ada kertas apa pun yang bisa dilipat lebih dari 7 kali. Bahkan kebanyakan akan maksimal dilipat hanya sampai 6 kali.

Mungkin pemain game belum tentu percaya, kita dapat mengganti dengan kertas lain.

Beberapa kertas seperti misalnya tissue dapat dilipat sampai maksimal 7 kali, tetapi kebanyakan paling maksimal hanya bisa dilipat sampai 6 kali saja.

Apa arti game ini?

Mazmur 139:7 ( juga ayat 1-6)

Hidup kita seperti kertas ini, ada banyak sekali hal-hal yang kita sembunyikan dari orang –orang di sekitar kita, semacam rahasia pribadi kita, misalnya dosa, kebiasaan buruk, dll

Tetapi mau sampai kapan kita simpan hal hal itu dalam lipatan-lipatan kehidupan kita??

Tuhan tetap tahu apa pun yang ada dalam lipatan hidup kita, yang kita sembunyikan di dalam lipatan-lipatan.

6 kali sampai 7 kali kita lipat menggambarkan 6-angka manusia, dan 7-angka sempurna, maka sesempurna apapun kita berusaha untuk menyembunyikan banyak hal dalam hidup kita, tidak akan berhasil, Tuhan tetap dapat membuka semua lipatan sampai pada lembar pertama yang belum dilipat. Tidak ada yang dapat disembunyikan di hadapan Tuhan, walau mungkin di hadapan manusia kita berhasil menyembunyikan, tetapi semuanya terbuka di hadapan Tuhan, setiap kita akan menghadapi takhta pengadilan Kristus. Semua hal tersembunyi akan dibuka.

Oleh karena itulah, terus hidup takut akan Tuhan, hidup seperti suratan yang terbuka yang siap dibuka dan dibaca banyak orang/ hidup transparan/ hidup dalam integritas.

CREATIVITY NIGHT


Sebuah acara malam kreatifitas untuk mengisi acara di malam hari, tetapi berupa acara kreatif yang tidak selalu harus klise seperti; gelar talenta, drama, dll.

Acara ini digelar di PLEASE, di ITA LAWANG, MALANG.

PLEASE (PASTORAL LEADERSHIP SEMINAR) GURU SEKOLAH MINGGU 2015.

LAWANG, RABU 24 JUNI 2015

Memang sudah cukup lama, namun saya baru berkesempatan editing beberapa hari yang lalu.

Semua perangkat acara ini saya tautkan di sini untuk anda bisa download, secara gratis. Klik saja pada tiap tautan, nanti akan muncul sebagai hasil DOWNLOAD pada komputer anda.

 

RUNDOWN ACARA CT

PPT CREATIVITY NIGHT HARI H PLEASE

PERSIAPAN CREATIVITY NIGHT

FORMAT PENILAIAN JURI CREARIVITY NIGHT

CREATIVITY NIGHT UNTUK PESERTA PLEASE

CREATIVITY NIGHT UNTUK PANITIA PLEASE

CREATIVITY NIGHT PENDAHULUAN

 

Anda bisa gunakan materi atau acara ini sebagai acara malam kreatifitas untuk ibadah tutup tahun, ibadah awal tahun, HUT Gereja, Ret-reat keluarga, Ret-reat anak, Sekolah Injil Liburan, atau bahkan materi sekolah minggu. Dan tokoh yang dibahas pun bisa anda ubah-ubah sesuai kreatifitas yang anda kembangkan.

GAME HALELUYA


Anak-anak terkenal adalah peniru ulung. Mereka akan menirukan apa saja yang kita lakukan. Oleh karena itu untuk menguji konsentrasi mereka, kita akan adakan game HALELUYA ini.

Kata Haleluya adalah kata internasional yang ada di seluruh negara di dunia. Karena pada bahasa apa pun, kata ini tetap disebutkan terjemahannya sebagai Haleluya !

Buatlah EMPAT gerakan untuk kata HA-LE-LU-YA

yang masing-masing gerakan dari arah bawah ke atas, sampai pada puncaknya tangan di paling atas/ karena memuji Tuhan.

Misalnya: -gerakan 1; HA- pegang lutut dengan kedua tangan sambil sedikit membungkuk 2; LE – pegang pinggang dengan kedua tangan 3. LU- pegang dada dengan kedua tangan 4. YA – kedua tangan diangkat ke atas sambil semua jarinya digerakkan dengan sukacita.

Nah..latih anak-anak untuk menghafalkan gerakan ini, sampai beberapa kali, sampai mereka hafal.

Kini setelah mereka hafal, kita mulai permainannya.

Anak-anak,…sekarang ikuti KATA-KATA kakak, dan jangan ikuti gerakan kakak, bila kakak sengaja memberi contoh yang salah.

Misalnya kakak berkata Yaaaa, tapi kakak memegang lutut, itu salah kan…? Nah kalian jangan terpengaruh, tetap bergerak sesuai kata-kata kakak, Yaaa itu mengangkat tangan ke atas seperti ini.

OKE…?

Tugas anda sebagai pemandu permainan, anda harus membuat perbedaan antara apa yang anda katakan dan apa yang ada lakukan gerakannya, untuk sengaja mengecoh anak-anak.

Siapa yang meniru anda saat anda salah …mereka harus duduk, sisanya yang betul tetap berdiri. dan siapa yang bertahan sampai akhir, dia menang.